Vol. 1 - No. 1
Pembangunan Game Cara Membaca Onyoumi Pada Kanji N5 Sebagai Media Belajar Berbasis Android
Pages: 1-11
VIEWAnalisis Penggunaan Aplikasi Zoom sebagai Media Pembelajaran Bisnis Member Multilevel Marketing (PT. Melia Sehat Sejahtera)
Pages: 12-19
VIEWPengaruh Self Esteem dan Self Efficacy terhadap Kinerja Karyawan dengan Kepuasan Kerja sebagai Variabel Intervening (Studi Kasus pada PT. Bank Syariah Indonesia Tbk di Kota Tegal)
Pages: 20-32
VIEWPengaruh Gaya Kepemimpinan Transformasional, Disiplin Kerja serta Motivasi Kerja pada Kinerja Pegawai Perum Bulog Cabang Pekalongan Kanwil Jateng
Pages: 46-57
VIEWPengaruh Brand Awareness, Brand Image, dan Media Komunikasi pada Keputusan Pembelian Produk Susu Pertumbuhan Frisian Flag di Yogya Mall Kota Tegal
Pages: 58-68
VIEW